El ambiente deportivo es el conjunto de relaciones sociales que se desarrolla entre deportistas y personas de su entorno, entre las que se incluyen competidores, entrenadores, patrocinadores y aficionados. Un ambiente deportivo positivo, con relaciones basadas en la empatía y la solidaridad genera motivación en los deportistas mejorando de esta forma su rendimiento.
Profecía autocumplida
La profecía autocumplida es el fenómeno interpersonal y social por el cual la propia anticipación, racional o no, de un hecho conlleva su realización. Un ejemplo sería el de un economista que anuncia públicamente la quiebra de un banco, aunque no existan razones objetivas para ello, pero el propio anuncio provoca un movimiento colectivo de prevención, el pánico bancario, que lleva a los clientes del banco a retirar sus ahorros del banco, lo cual provoca su caída. Las profecías autocumplidas viene dadas por un amplio cúmulo de causas psicológicas y sociológicas, pero en general tienen que ver que el efecto que tienen las expectativas en el comportamiento individual y colectivo de los individuos, que llevan frecuentemente a actuar en dicha dirección. Uno de los ámbitos en los que la profecía autocumplida se desarrolla en la educación, concretado en los denominados efecto Pigmalión y efecto Golem respectivamente: el efecto Pigmalión indica el rendimiento académico positivo que se da en los alumnos sobre los que han depositado (profetizado) altas expectativas, mientras es el efecto Golem, a la inversa, señala el pobre rendimiento relativo en los alumnos para los que se dispuesto bajas expectativas.
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Grupo social
Son ejemplos de grupos sociales las familias, los colegios y los partidos políticos, entre muchos otros. Pero debe dejarse de lado esa denominación a las colas en un supermercado, por su carácter efímero, y también las multitudes, por su escasa cohesión interna.
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Gentrificación
La gentrificación o elitización urbana (del inglés gentry, "clase rica") es la apropiación o reocupación que realiza la clase socioeconómica media-alta y alta en algunos barrios del centro de las ciudades, tras una rehabilitación arquitectónica y urbanística, desplazando a las clases medias y humildes de las mismas y desplazándolas a otros barrios. Se trata de un proceso urbano que transcurre gradualmente a lo largo de varios años, originado especialmente por la especulación que provoca el aumento del precio del suelo en los barrios con edificios degradados, y a veces promovido por una política urbana de mixidad social. Generalmente, el fenómeno se desarrolla a partir del hecho de que las clases humildes tienen escasos recursos para rehabilitar sus viviendas, de modo que se ven obligadas a vender a bajo precio sus viviendas degradadas, y tras grandes obras de rehabilitación en esas viviendas y edificios, estas son compradas por particulares de clase más alta, especuladores en muchos casos. La población obsoleta y el predominio del alquiler son otros de los factores negativos de los barrios que sufren gentrificación. A menudo también se producen como consecuencia de los amplios planes urbanísticos impulsados desde los ayuntamientos.
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